Издательство Electronic Arts правило прикрытое бета испытание многопользовательского гоночного плана Need for Speed World строчит Eurogamer Забава исследованием которой промышляют студии EA Black Box и EA Singapore выйдет лишь на PC Игроки которые желают одними из первых познакомиться с Need for Speed World имеют все шансы бросить заявку на роль в бета испытании на официозном веб сайте плана
Только вчера мы сообщали о том, что Rockstar решила не приезжать на грядущую Е3, как к ним присоединилась и студия ArenaNet.
Напоминаем, разработчики амбициозной MMORPG Guild Wars 2 обещали продемонстрировать первую игровую демоверсию своего детища. Теперь же фанаты смогут увидеть вожделенный проект только на Gamescom или PAX, которые состоятся в августе и сентябре этого года соответственно.
Вот и подошел к концу групповой этап ESL Major Series. Не обошлось и без сюрпризов. Результаты некоторых матчей были весьма неожиданными и не предсказуемыми. В пример этому можно привести матчи команд Quality WF -vs- Reason-Gaming (именно этот матч не позволил выйти из группы С - Reason-Gaming ) , а так же матча Uber geekz -vs- Table for Five, матчи завершились со счетом 15-15. Однако наши Russian aces так же сыграли в ничью с победителями прошлого ESL Major Series. И так подведем итог групповой части ESL Major Series:
Группа А:
1. Table for Five - Достаточно крепкая финская команда, которая показала очень хорошую игру. 2. Team Thermaltake - Эта команда одержала верх над всеми соперниками, кроме своих оппонентов из Финляндии. 3. Uber geekz - Победители прошлого EMS сейчас выходят с третьего места.
Известная аналитическая компания NPD Group умеет разделять компьютерного и консольного игрока. В одном из отчетов на Gamer Segmentation 2010 была написана информация о том, что заядлые поклонники играют около 48 часов в неделю. Таких людей всего 4 процента от общего числа геймеров. Дети от 5 до 10 лет проводят у экранов мониторов и телевизоров около 13 часов в неделю. Общее затраченное время на интерактивные развлечения заметно увеличилось: на ПК – на 6, а на приставках – на 9 процентов. Средний возраст игрока остановился пока на отметке в 32 года, причем ПК-геймеры старше еще в среднем на 10 лет.
Разработчики из Black Rock Studio выпустили демоверсию гоночной аркады Split/Second на PC. Скачать ее можно на таких файлообменниках, как fileplanet, filefront и fileshack. Инсталлятор весит примерно один гигабайт. Напомним, что полная версия игры Split/Second вышла во всем мире на PC, Xbox 360 и PS 3 21 мая. Теперь же перед покупкой можно спокойно опробовать бесплатную демоверсию.
Президент Electronic Arts Джон Ричителло (John Riccitello) заявил, что новая выставка E3 будет самой большой и самой лучшей. «Все лучшие игры от всех разработчиков мира будут собраны вместе в Лос-Анджелесе, чтобы раскрыть новые названия, новые технологии. Люди получат настоящий праздник и массу удовольствия от увиденного» - подытожил Ричителло. Президент ESA Майкл Галлахер (Michael Gallagher) ждет от E3 множество новаторских идей и большое количество абсолютно новых тайтлов.
Всеми ожидаемая игра All Points Bulletin будет полностью на русском. В продажу игра поступит в июле, первого числа. Разницы между датами релизов не будет, игра в тот же день появится в Европе. Хорошая новость для тех кто боится больших денежных чисел. Игра будет доступна в стандартном варианте за 599 рублей, на вашем счету будет 15 часов игры в экшен районе и безлимитное время в социальном. Дороже будет расширенная версия (20 часов игры, 40 баллов RTW). Когда игровое время закончится, вы сможете приобрести ещё 20 часов игры за 280 очков RTW. Есть так же вариант с неограниченной подпиской на месяц, за 400 RTW очков. При заказе на 90 и 180 дней, цена снижается - 1140 очков придётся отдать за 90 дней и 2160 очков за 180 дней. За ваши достижения в игре вы сможете получать очки RTW и тратить их на оплату игрового времени, тем самым не тратя де
... Читать дальше »
Единственный шанс получить удовольствие от Lost Planet 2 – играть вместе с друзьями.
Lost Planet сейчас не выдерживает конкуренции с современными играми, но три с половиной года назад, в начале 2007-го, она просто излучала крутизну. И хотя Gears of War, который переизобрел шутеры от третьего лица, вышел на пару месяцев раньше, у него не было того, что было у Lost Planet: роботов и здоровенных боссов. Оказывается, по этим двум вещам люди успели изрядно соскучиться: за два с лишним года существования Xbox 360 не вышло ни одной игры, в которой было бы и то и другое, причем в больших количествах. Залезть в роботизированный костюм и расстрелять из двух ракетных установок жирного мотыля размером с аэробус А-320 — не для этого ли придумали видеоигры? И потому все охотно закрывали глаза на то, что игра, вообще говоря, получилась довольно
... Читать дальше »