Главная » 2010»Июнь»25 » Лучшая карта de_arbalet_cup: первые 7 вариантов
14:10
Лучшая карта de_arbalet_cup: первые 7 вариантов
Напоминаем всем, кто когда-либо сталкивался с проектированием карт в
Counter-Strike 1.6 - уже месяц как объявлен конкурс на создание лучшей
карты под кодовым названием de_cup, которая в итоге станет шестой
официальной картой турниров серии «Arbalet Cup». Призовой фонд конкурса
составит 5,000$! Использовать эти карты смогут любые организаторы и на
любых турнирах.
Распределение призового фонда: 1 место - 3.000$ 2 место - 2.000$
Работы принимаются:
Присылать ваши работы следует на почту Nur1k3@mail.ru с пометкой
«Конкурс на лучшую карту de_cup». Работы принимаются до 5 июля 2010
года, после чего в течение недели будут названы два победителя
конкурса. Также стоит отметить, что три профессиональные CS команды,
отобранные организационным комитетом, будут тестировать данные карты.
Каждая команда-тестер в свою очередь получит по 1,000$.
Предлагаем вам оценить конкурсный набор карт, выполненный для
турниров серии Arbalet Cup. В данном паке собраны 7 самых интересных
карт от разных мапмейкеров со всего мира, попробуйте их все и выскажите
ваше мнение в виде комментариев, какая карта вам понравилась, почему
понравилась и т.д.
Требования к карте: 1) Сценарий карты: «DE». 2)
Разрешено использование стандартных и нестандартных текстур (в случае
использования нестандартных текстур, следует их вшивать в .bsp файл). 3) Разрешено использование нестандартных звуков. 4) Значение w_poly не должно превышать 1000, а значение e_poly - 5000. 5) Максимальное число игроков на карте: 20. 6) Размерность карты не должна превышать следующих значений: - Длина не более 7000 units - Ширина не более 6000 unites - Высота не более 2000 unites 7) Максимальное расстояние открытого пространства - не более 2500 unites. 8) Ограничение на размер .bsp - 6 Мб. 9) Ограничение на размер архива - 6 Мб.
Подсказка: новая карта архитектурными тенденциями должна быть схожа со всем известной de_inferno
Критерии оценивания присланных работ: 1) Оптимизация 2) Наличие багов 3) Качество исполнения 4) Геймплейность 5) Новаторство
Подсказка: Данная
карта архитектурными тенденциями должна быть схожа со всем хорошо нам
известной картой de_inferno. Этой подсказкой мы хотим всего лишь
направить ход ваших мыслей в нужное русло, а не сковать ваш творческий
полет. В первую очередь приветствуются новаторские решения.